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Como ler o cruzamento de scouts: últimos 3, finalização e desarmes

O laboratório da rodada não ranqueia jogador. Cruza o scout do setor com o que o adversário cede, no mesmo mando. Começa nos últimos 3, em finalização ou desarme.

26 de agosto de 2026 2 min de leituraDicas da rodada 25

O cruzamento de scouts não é ranking de jogador. É o laboratório da rodada: o que o setor produz contra o que o adversário cede, só em jogos no mesmo mando da próxima rodada.

Conquistado não é média de pontuação. Conquistado é o scout do setor no mando atual (casa só conta jogo em casa). Cedido é o que o rival permitiu àquele mesmo setor no mando dele.

Como abrir na prática:

  • Recorte: Últ. 3. É a janela que mais responde a dúvida da rodada. Últ. 5 também vale pra confirmar.
  • Scout: Finalização (FD+FT+FF) ou Desarmes. Gols entra no plano Básico; DS, DE, A, G+A e finalização são Completo.
  • Posição: a vaga que você ainda não fechou na escalação.
  • Quem analisar: mandantes se o cara joga em casa; visitantes se joga fora.

Exemplo da rodada 25 no laboratório (últimos 5, mandantes, agregado por time):

  • Vasco x Cruzeiro, atacantes: 1 a 1 em gol e 1 a 1 em G+A. Em desarmes o ataque do Vasco faz 20 e o Cruzeiro cede 15. Quem só olha gol acha jogo morto.
  • Athletico x Fluminense: o Athletico faz 5 gols em casa; o Flu cede 1 gol, mas entrega 22 desarmes ao ataque adversário.
  • Mirassol x Palmeiras: o Mirassol faz 2 gols; o Palmeiras fora cede 5 gols e 6 G+A.

Caminho que prende a sessão: na Escalação, ordena por CED. (cedido) ou pela probabilidade de gol ou assistência. Depois abre o Cruzamento de scouts na mesma posição e lê conquistado × cedido.

Abre o laboratório: https://www.capitaocartoleiro.com.br/cruzamento-scouts